Hansel_y_Gretel

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using System; class MainClass { static void Main() { /* public List<Coordenadas> co = new List<Coordenadas>(); public List<PersonasPerdidas> PersonP = new List<PersonasPerdidas>(); */ Console.WriteLine("Hello World!"); HanselYGretel hansGretel = new HanselYGretel(); hansGretel.PersonP.Add(new HanselYGretel.PersonasPerdidas("Eduardo")); hansGretel.co.Add(new HanselYGretel.Coordenadas(5,7)); hansGretel.co.Add(new HanselYGretel.Coordenadas(9,7)); Console.WriteLine(hansGretel.CasaBruja()); } }
using System; using System.Collections.Generic; public class HanselYGretel{ public struct PersonasPerdidas{ string Nombre; public PersonasPerdidas(string person){ Nombre = person; } } public struct Coordenadas{ public int x, y; public Coordenadas(int a, int b){ x = a; y = b; } } public string Encontrada; public string CasaBruja(){ int[] coordenadaCasaBruja = {5,7}; /* for (int i = 0; i <= co.Count; i++) { if (co == coordenadaCasaBruja){ Encontrada = "Casa de la bruja se encuentra en " + co; } else{ Encontrada = "No se ha encontrado la casa de la bruja"; } }*/ foreach( Coordenadas datos in co ){ if (datos.x == coordenadaCasaBruja[0] && datos.y == coordenadaCasaBruja[1]){ Encontrada = "Casa de la bruja se encuentra en " + datos.x + " , " + datos.y; } else{ Encontrada = "No se ha encontrado la casa de la bruja"; } } return Encontrada; } }
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