using System;
class MainClass {
static void Main() {
/*
public List<Coordenadas> co = new List<Coordenadas>();
public List<PersonasPerdidas> PersonP = new List<PersonasPerdidas>();
*/
Console.WriteLine("Hello World!");
HanselYGretel hansGretel = new HanselYGretel();
hansGretel.PersonP.Add(new HanselYGretel.PersonasPerdidas("Eduardo"));
hansGretel.co.Add(new HanselYGretel.Coordenadas(5,7));
hansGretel.co.Add(new HanselYGretel.Coordenadas(9,7));
Console.WriteLine(hansGretel.CasaBruja());
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
public class HanselYGretel{
public struct PersonasPerdidas{
string Nombre;
public PersonasPerdidas(string person){
Nombre = person;
}
}
public struct Coordenadas{
public int x, y;
public Coordenadas(int a, int b){
x = a;
y = b;
}
}
public string Encontrada;
public string CasaBruja(){
int[] coordenadaCasaBruja = {5,7};
/* for (int i = 0; i <= co.Count; i++)
{
if (co == coordenadaCasaBruja){
Encontrada = "Casa de la bruja se encuentra en " + co;
}
else{
Encontrada = "No se ha encontrado la casa de la bruja";
}
}*/
foreach( Coordenadas datos in co ){
if (datos.x == coordenadaCasaBruja[0] && datos.y == coordenadaCasaBruja[1]){
Encontrada = "Casa de la bruja se encuentra en " + datos.x + " , " + datos.y;
}
else{
Encontrada = "No se ha encontrado la casa de la bruja";
}
}
return Encontrada;
}
}