using System;
class MainClass {
static void Main() {
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Jugador
{
private string Alias;
private int NumeroSeleccionado;
private int Puntaje;
private bool VolverAjugar?=true;
public CrearNuevoJugador();
{
Alias="KAKAROTO98";
NumeroSeleccionado=6;
Puntaje=3;
}
}
using System;
using System.Colletions.Generic;
public class Dado
{
private int Lados=0;
private int Resultado=0;
private int Ronda=0;
private Dado(); //aqui de un solo asigno los numeros a las variables
{
Lados=6;
Resultado=2;
Ronda=1;
}
private int NumeroAleatorio()
{
return Resultado;
}//fin numero aleatorio
public int AsignarRonda()
{
return Ronda;
}//fin de ronda
public int AsignarLado()
{
return Lado;
} //fin de lado
}//fin de la clase
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Juego
{
Dado dado=new Dado();
Jugador jugador = new Jugador();
public string AgregarJugador;
public bool IniciarRonda;
private int RecojerNumero;
public string Ganador;
public int AsignarRonda;
public Juego()
{
AgregarJugador=jugador.Alias;
RecogerNum=jugador.NumeroSeleccionado;
Ganador=jugador.Alias;
AsignarRonda=dado.Rondas;
}
public int Rondas()
{
return AsignarRonda;
}
}//fin clase