#include<stdio.h>
void atirar(int mat[10][10], int linha, int coluna)
{
if(mat[linha][coluna]==-1||mat[linha][coluna]==0)
mat[linha][coluna]=-2;
if(mat[linha][coluna]==1)
mat[linha][coluna]=10;
if(mat[linha][coluna]==2)
mat[linha][coluna]=20;
if(mat[linha][coluna]==3)
mat[linha][coluna]=30;
}
int calculaPontuacao(int mat[10][10], int linha, int coluna){
if(mat[linha][coluna] == 10){
mat[linha][coluna] = 50;
return 2;
}
if(linha <= 9 && coluna < 9 && mat[linha][coluna] == 20 && mat[linha][coluna + 1] == 20)
{
mat[linha][coluna] = 50;
mat[linha][coluna + 1] = 50;
return 4;
}
if(linha < 9 && coluna <= 9 && mat[linha][coluna] == 20 && mat[linha + 1][coluna] == 20)
{
mat[linha][coluna] = 50;
mat[linha + 1][coluna] = 50;
return 4;
}
if(linha > 0 && coluna <= 9 && mat[linha][coluna] == 20 && mat[linha - 1][coluna] == 20)
{
mat[linha][coluna] = 50;
mat[linha - 1][coluna] = 50;
return 4;
}
if(linha >= 0 && coluna > 0 && mat[linha][coluna] == 20 && mat[linha][coluna - 1] == 20)
{
mat[linha][coluna] = 50;
mat[linha][coluna - 1] = 50;
return 4;
}
if(mat[linha][coluna] == 30 && mat[linha][coluna+1] == 30 && mat[linha][coluna + 2]==30 && coluna >= 7)
{
mat[linha][coluna] = 50;
mat[linha][coluna+1] = 50;
mat[linha][coluna+2] = 50;
return 7;
}
if(mat[linha][coluna] == 30 && linha <= 7 && mat[linha + 1][coluna] == 30 && mat[linha + 2][coluna] == 30)
{
mat[linha][coluna]=50;
mat[linha+1][coluna]=50;
mat[linha+2][coluna]=50;
return 7;
}
if(mat[linha][coluna] == 30 && (coluna < 9 || coluna > 0) && mat[linha][coluna+1]==30 && mat[linha][coluna-1]==30)
{
mat[linha][coluna]=50;
mat[linha][coluna+1]=50;
mat[linha][coluna-1]=50;
return 7;
}
if(mat[linha][coluna] == 30 && (linha < 9 || linha > 0) && mat[linha+1][coluna]==30 && mat[linha-1][coluna]==30)
{
mat[linha][coluna]=50;
mat[linha+1][coluna]=50;
mat[linha-1][coluna]=50;
return 7;
}
if((coluna <= 9 || coluna >= 0) && mat[linha][coluna-1]==30 && mat[linha][coluna-2]==30 && mat[linha][coluna]==30)
{
mat[linha][coluna]=50;
mat[linha][coluna-1]=50;
mat[linha][coluna-2]=50;
return 7;
}
if((linha <= 9 || linha >= 0) && mat[linha-1][coluna]==30 && mat[linha-2][coluna]==30 && mat[linha][coluna] == 30)
{
mat[linha][coluna]=50;
mat[linha-1][coluna]=50;
mat[linha-2][coluna]=50;
return 7;
}
return 0;
}
int main(){
int mat[10][10];
int i, j, linha, coluna;
for(i=0; i<10; i++){
for(j=0; j<10; j++){
scanf("%d", &mat[i][j]);
}
}
linha=0;
coluna =2;
atirar(mat, linha, coluna);
int p=calculaPontuacao(mat, linha, coluna);
printf("%d\n", p);
for(linha = 0; linha <10; linha++)
{
for(coluna = 0; coluna < 10; coluna++)
printf("%d ", mat[linha][coluna]);
printf("\n");
}
return 0;
}