// Figura 3.2: AccountTEST.Java
// Cria e manipula um objeto Account
import java.util.Scanner;
public class AccountTest32
{
public static void main(String[] args)
{
// cria um objeto Scanner para obter entrada a partir da janela de comando
Scanner input = new Scanner(System.in);
// cria um objeto Account e o atribui a myAccount
Account myAccount = new Account();
// exibe o valor inicial do nome (null)
System.out.printf("Initial name is: %s%n%n", myAccount.getName());
// solicita e lê o nome
System.out.println("Please enter the name");
String theName = input.nextLine(); // lê uma linha de texto
myAccount.setName(theName); // insere theName em myAccount
System.out.println(); // gera saída de uma linha em branco
// exibe o nome armazenado no objeto myAccount
System.out.printf("Name in object myAccount is:%n%s%n",
myAccount.getName());
}
} // fim da classe AccountTest3