var square = 0
var diceRoll = 0
 
while square < finalSquare {
   // Mengocok Dadu
   diceRoll += 1
   // Jika dadu sama dengan 7, maka otomatis akan berubah menjadi 1 kembali
   if diceRoll == 7 { diceRoll = 1 }
   // Menggeser pemain sesuai dadu yang diperoleh
   square += diceRoll
   if square < board.count {
       // Jika masih berada dalam papan permainan, 
       // maka pastikan apakah pemain bertemu ular dan tangga, atau tidak.
       square += board[square]
   }
   print(square)
   }
 
// Jika pemain sudah melewati papan permainan, maka perulangan while akan berhenti.
print("Game over!")